
即將來臨的DirectX 10 API被稱作DX 10.1,它將與Windows Vista SP1一起發放。DX10.1基於DX10架構,通過附加的特性和指令集來提高渲染品質,改善過濾和抗鋸齒性能。原來在DX10中可選的特性現在在DX10.1已成為必須,比如為提高資料吞吐量和性能而進一步最佳化的資料獲取的散粒性,以及用標準化提高第三方應用程式的相容性。這些好處將帶來更多層次的圖像和描繪細節,使PC應用更接近現實。
The Chrome400系列產品支持DX10.1新增加的內容及特性的要求,並能促進新一代改良遊戲和應用程式的採用。
DirectX 10.1 的優點
增強的抗鋸齒性能:
在高解析度的圖片和極具真實感的照片繪製中,一些鋸齒邊以及遮擋物會使高解析度下的圖像品質下降並。為了中和這些缺陷,各種抗鋸齒效應的方法被採用,以使圖像邊緣更流暢和表面光滑度更連續。在Chrome 400系列中,可編程的濾波器使用專有演算法實施精准的過濾、混合,然後合理採樣圖元來創造流暢和吸引人的圖像。
圖像和紋理的改進:
DX 10.1技術性的突破,為更高層次的細節內容提供了支援。此種支援適用於大密度內容在高解析度顯示器上的應用,如在市場上越來越普遍的寬屏和高清顯示器。高清晰圖像正在逐漸成為市場主流,DirectX規格的升級是邁向實現逼真效果圖像品質目標的重要一步。
嚴格API的標準化:
在過去,DirectX3D允許硬體廠商來完成具體技術細節來兼容各自設計的硬體,這種舉措造成了一些問題,例如,硬體和軟體供應商之間沒有形成合作時會使得產品的性能退化。最終,軟體發展人員只有用最常見的特性來解決問題,沒有任何技術性的提高以及其他可選方案。這種做法限制了以微軟技術作為標準的3D技術的真實應用。用DX10.1來嚴格規範化標準是必要的,它可以解決硬體/軟體的相容性問題,並通過應用先進的3D圖形技術來增強用戶體驗。
您可以通過技術白皮書瞭解更多關於DirectX 10.1的內容:WP020-A.0_DX10.1_20080129.pdf